▶映像を見るCase 09
ローカル・キャピタル|街づくりシミュレーションゲーム
山陰の小さな町を、合併と昇格を重ねて大きな都市に育てていく街づくりシミュレーションゲームを、自主制作で開発しています。ゲームの企画とデザインを担当しています。
- 担当範囲
- 企画、ゲームデザイン
- 納品内容
- 開発中のゲーム本体(現行版)
制作実績
PR映像、MGアニメーション、ドキュメンタリー、ミュージックビデオ。各作品の映像と制作内容をご覧いただけます。
01 / 映像
▶映像を見るCase 09
山陰の小さな町を、合併と昇格を重ねて大きな都市に育てていく街づくりシミュレーションゲームを、自主制作で開発しています。ゲームの企画とデザインを担当しています。
▶映像を見るCase 08
2026年、自主企画として制作。目隠しで日本地図にダーツを投げ、刺さった場所への旅を「旅行計画書」として出す無料Webゲームと、JR「秋の乗り放題パス」に合わせた期間限定の特別版。Webゲーム本体に加え、日本語・中国語・英語の宣伝用長尺動画とショート動画、SNS投稿文までを一式で制作しました。企画から公開まで、窓口ひとつで完結するワンストップの制作事例です。
▶映像を見るCase 04
2021年に中国で撮影。酒造施設とブランドの背景を紹介する映像です。企画、現場撮影、空撮、編集、カラーグレーディングを一人で担当しました。
▶映像を見るCase 01
日本生命とCICが運営する、大阪・中之島のO-Nexus。営業の方が商談で流す施設紹介映像を、9月のMGアニメーション初版から、日本生命のご担当者ご本人が案内する実写とMGの映像につくり直しました。約5週間、4つの版を経た記録です。
▶映像を見るCase 02
2026年、パリでの披露宴に向けて制作した新郎新婦の紹介映像。写真、パリのロケ映像、テキストでお二人を紹介しています。編集、MG、カラーグレーディングを担当しました。
▶映像を見るCase 07
2023年、中国で4人のチームにより制作した卒業作品。制作進行、ロケ地と車両の手配、照明、撮影、録音、編集、カラーグレーディングを担当しました。
▶映像を見るCase 06
2025年に日本で制作。登場人物の経験とインタビューを中心に構成しています。企画、取材、撮影、編集、カラーグレーディング、サウンドデザインを担当しました。
▶映像を見るCase 05
2025年に日本で制作した、環境をテーマにした短編公共広告。撮影、録音、編集、カラーグレーディング、VFXを担当しました。
▶映像を見るCase 03
2021年に中国で制作。複数のカメラとドローンでバンドの演奏を撮影し、編集とカラーグレーディングも担当しました。
02 / 写真
建築・商業空間の写真。各事例から写真全点をご覧いただけます。