Case 09
ローカル・キャピタル|城镇建设游戏与先导片
我在自主开发一款城镇建设模拟游戏:把山阴的一座小町,通过合并和升格一步步发展成大城市。这次负责了游戏的企划和设计,以及日语先导片第 1 弹。
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- 负责工作
- 企划、游戏设计、先导片
- 成片类型
- 开发中的游戏本体(当前版本),以及先导片第 1 弹(日语,约 2 分钟)
项目背景
这是一款以日本地方自治体为题材的城镇建设游戏。舞台是鸟取和岛根交界、中海湖畔的虚构小町「八云」。玩家当上町长,划分区域,经营农田、渔港和小工厂,和邻近的町村合并,争取升格为市。
制作说明
游戏的形态、玩法和点子是我想的。我和 Claude Opus 5.5(Anthropic 的 AI)一起头脑风暴,大部分程序由 Claude 编写。画面是斜 45 度俯视的 2.5D,用细致的 2D 美术素材表现。 先导片用约 40 个镜头,跟着同一局游戏里的这座町,从 1,200 人长到 200 万人。Claude 从真实游戏画面中录制和剪辑,我对结构和想展示的场面提意见,最后完成。
项目成果
开发中的游戏本体(当前版本),以及先导片第 1 弹(约 2 分钟,已在 YouTube 公开)。视频加了片头片尾和全程显示的「开发中」提示,也做好了 YouTube 封面。