小时候玩红色警戒 2 和帝国时代,比起打仗,我更喜欢摆基地,然后看着它。那种斜着俯视的画风我也很喜欢。可它们都不是建城市的游戏。 去找城市建设游戏,简单的那些,建城的乐趣不够;拟真的那些,操作太复杂,门槛太高。最重要的是,没有一款是这种 2.5D 俯视视角的。 那就自己做一个自己想玩的游戏吧。可是我…

01 Now boarding
三段从大阪出发的旅程。
03 Timeline
两个人的近况、旅行计划、看完电影想说的话。
小时候玩红色警戒 2 和帝国时代,比起打仗,我更喜欢摆基地,然后看着它。那种斜着俯视的画风我也很喜欢。可它们都不是建城市的游戏。 去找城市建设游戏,简单的那些,建城的乐趣不够;拟真的那些,操作太复杂,门槛太高。最重要的是,没有一款是这种 2.5D 俯视视角的。 那就自己做一个自己想玩的游戏吧。可是我…
做了一个小东西:蒙眼往日本地图上扔一镖,落在哪儿,就用 JR 普通列车去哪儿玩。 最近又做了配合「秋の乗り放題パス2026」的特别版:3 天里只坐普通和快速列车,扔出终点后自动排出 3 天的行程。路线沿着真实的铁路线画在地图上,还附带沿线的红叶景点介绍。 ▶ 试试:darts.penguinvisu…
由GPT-6 Astra完全自主剪辑。时代变了(
上一镜:我操这可能是我见过最清楚最有质感的电影画面。 下一镜:你他妈焦点去哪了
火灾之后,业界和观众对京アニ一直格外宽容。新作出得慢,大家愿意等;有什么不对劲,也会先想一句“他们经历了那么多”。这很正常,也是应该的。 可同情是同情,评价作品是另一回事。企划判断有问题,原作改得没道理,商业路线跑偏了,这些话都该能说。被护着太久,京アニ自己大概也习惯了被相信。 说起来也不怪他们自信…